Windows Mobile 用思考ゲーム
地雷原からの脱出
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※zipファイルは必要ファイルをまとめただけなので、解凍後、自分で設定する必要があります。慣れている人用です。
※cabファイルはWindowsMobile機にそのままコピーした後、実行することによりインストールされます。初心者向けです。
■1.内容■
WindowsCE用の思考ゲームです。
あなたは間違って地雷原に入り込んでしまいました。地雷を踏まないように左上にある緑の星印の安全地帯までうまく逃げて下さい。
minefesc.exeはフリーソフトウェアとします。
■2.動作環境■
以下の機種での動作を確認しています。
- W-ZERO3(WILLCOM/SHARP)
- W-ZERO3[es](WILLCOM/SHARP)
- Advanced/W-ZERO3[es](WILLCOM/SHARP)
eMbedded Visual C++ 4、POCKET PC 2003、Win32 (WCE ARMV4) Release でビルドしています。
■3.インストール■
cabファイルの場合は、まず本体にcabファイルをコピーした後、ファイルエクスプローラ等から実行して下さい。
zipファイルの場合は、アーカイブを解凍後、実行ファイルを本体にコピーしてご使用下さい。
ショートカットをスタートメニューに作成しておくとスタートメニューから起動できるようになります。
このプログラムはレジストリを使用しておりません。アンインストール時はファイルを削除するだけで結構です。
■4.使用方法■
青い丸があなたの今いる場所です。地雷を踏まないよう注意しながら左上の緑の星印まで移動してください。
地雷検知器があなたの周囲の地雷の場所を教えてくれます。数字はそのマスの周囲8方向にある地雷の数を表します。
移動モードでカーソルキーの↑↓←→か、隣のマス目をタップするとそこへ移動します。
カーソルモードでEnterキーを押すか、マス目をタップすると○×がついたり消えたりします。
これはただの目印で、ゲームとは関係ありません。地雷の場所をマークするなど考える際のメモ代わりに利用して下さい。
地雷を踏むと地雷の場所を表示してゲームが終わってしまいます。
※メニュー
[ゲーム] | | |
[バージョン情報] | ・・・ | バージョン情報を表示します。 |
[新しい問題] | ・・・ | 新しい問題をはじめます。 |
[上級] | ・・・ | 検知器の範囲が5×5 |
[中級] | ・・・ | 検知器の範囲が7×7 |
[初級] | ・・・ | 検知器の範囲が9×9 |
[やり直し] | ・・・ | チェックを全て消して最初の状態に戻します。 |
[終了] | ・・・ | ゲームを終了します。 |
※操作
(1)キー操作
・カーソルモード(カーソルがピンクの状態)
Enterキー | : | チェックマークの設定(無印→○→×→小さい○→小さい×→無印) 青丸上の時は移動モード(カーソルが青の状態)に変更 |
カーソルキー[↑] | : | カーソルを上へ移動 |
カーソルキー[↓] | : | カーソルを下へ移動 |
カーソルキー[←] | : | カーソルを左へ移動 |
カーソルキー[→] | : | カーソルを右へ移動 |
・移動モード(カーソルが青の状態)
Enterキー | : | カーソルモード(カーソルがピンクの状態)に変更 |
カーソルキー[↑] | : | 青丸を上へ移動 |
カーソルキー[↓] | : | 青丸を下へ移動 |
カーソルキー[←] | : | 青丸を左へ移動 |
カーソルキー[→] | : | 青丸を右へ移動 |
(2)タッチパネル
・カーソルモード(カーソルがピンクの状態)
青丸以外:チェックマークの設定(無印→○→×→小さい○→小さい×→無印)
青丸上 :移動モード(カーソルが青の状態)に変更
・移動モード(カーソルが青の状態)
青丸の隣:青丸を移動
青丸上 :カーソルモード(カーソルがピンクの状態)に変更
青丸をタップするとカーソルがピンク→青→ピンクと変化します。
移動モードで青丸の隣のマス目をタップすると、そこへ移動します。隣り合うマス目以外の場合は移動しません。
・ゲーム画面例
23323243321
12324232211
45646566642
11323222322
34556665633
22322221423
33656665633
32523222332
33746566653
22423122221
12322233332
→地雷を×で示すと以下のようになります。
○○○○○×○○○○○
××××○××××××
○○○×○○○○○○○
××○×××××××○
○○○○○○○○○×○
○×××××××○×○
○×○○○○○○○×○
○×○×××××××○
○×○×○○○○○○○
○×××○××××××
○○○○○○○○○○○
※ヒント
迷路生成アルゴリズムの都合上、解くのはそれほど難しくありません。
下記の○には地雷がなく、×には必ず地雷があります。その為、?の部分のみ考えれば良い事になります。
○?○?○?○?○?○
?×?×?×?×?×?
○?○?○?○?○?○
?×?×?×?×?×?
○?○?○?○?○?○
?×?×?×?×?×?
○?○?○?○?○?○
?×?×?×?×?×?
○?○?○?○?○?○
?×?×?×?×?×?
○?○?○?○?○?○
■5.変更履歴■
2008-09-13 Ver.2.02 難易度により地雷が必ずある場所とない場所を表示するよう変更
2007-09-26 Ver.2.01 カーソルの線を太線に変更、バージョン情報の名前修正
2007-09-24 Ver.2.00 操作方法変更
2007-09-23 Ver.1.02 難易度追加、やり直しができないバグを修正
2007-09-20 Ver.1.01 地雷検知器を追加
2007-09-18 Ver.1.00 新規作成
ダウンロード→地雷原脱出ゲームVer.2.02 ソースファイル 2008-09-14
作成: 2007/09/18
更新: 2007/09/26
更新: 2008/09/14
筆者: 滝本飛沫