CASIO PB-100 プログラム


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TINY RPG 緑色怪物
(グリーン・モンスター)

1989-10-22

grnmnstr.gif

機種: CASIO PB-100

説明: 544ステップのRPGです。

物語:
 町は怪物から逃れてきた人々で、ごった返していた。
 城壁の外には、街に入りきらない人達がうろつき、街の中も、人口の過密で失業者があふれていた。
 ウォォォ〜ッ
 森の奥から聞こえる怪物の鳴き声に、誰もが恐れおののいている。
「神に罪を詫びよ!神に祈るのだ!」
 狂信者達は街をねり歩き、がなりたてる。
 このままでは、怪物に殺されなくても、街の中で、外で、死んでゆく者が出るだろう。
 人喰いの緑色怪物を倒さなければならない。

遊び方:
 冒険者であるあなたは、洞窟の中を歩き回り、その中にいる怪物どもを退治して下さい。
 目的は緑色怪物を見つけ出し、これを退治することです。

サイズ: 544 steps

PB-SIM:テキストのプログラムリスト

操作手順
スタート [S][9]:最初から
[S][0]:続きから
移動 [←↑↓→: 5     ]
画面左から、進行可能な方向、プレイヤーのHP
[8]:上へ移動
[6]:右へ移動
[4]:左へ移動
[2]:下へ移動
戦闘 [s 2: 5      ]
画面左は敵とそのHP、右はプレイヤーのHP
[1]:戦う
[0]:逃げる
敵と戦い、HPが0以下になった方が負け。
プレイヤーが負けた場合、ゲームオーバー。

敵一覧
キャラクタ 名称 説明
スネーク 洞窟に棲みついている蛇
ケイブ・ベア 洞窟に棲む熊
ラビット 恐ろしい幻獣ウサちゃん
ブラックナイト 無敵の黒騎士
ジャバウォック 人喰いの緑色怪物

行番号マップ
P0 移動
1
2〜6
7
8〜9
10〜11
11
12〜13
マップデータ決定
マップデータ読み出し
敵出現判定
キー入力
移動
石を取る
怪物の住処判定
P1 戦闘
1
2
3〜4
5
6
7
8〜9
敵設定
戦闘画面表示
キー入力判定
戦闘処理、敗北判定
勝利判定
勝利処理、レベルアップ判定
ゲーム終了判定、終了処理
P9 初期設定
1
2
タイトル
初期設定

変数表
A
B
C$
D
E$
マップデータ読出(上位)
マップデータ読出(下位)
マップデータ読出用
マップデータ読出用
マップデータ可変部
F
G
H
J
K$
L
進行度
Xp(経験値)
HP(耐久度)
戦闘用
キー入力
Lv(レベル)
M
N
O
P
Q
S
移動用(NON)
移動用(↓)
移動用(←)
移動用(→)
移動用(↑)
移動方向
T
U

敵HP
V
$
キー入力値
マップデータ、敵キャラクタ


2004-07-17 滝本飛沫